Greenfoot(JAVA开发环境) v3.6.0官方版

大小:225.4M 时间:2025-05-02 02:30:16

语言:简体中文 环境:WinAll

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注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

简介

赵城藏软件站编程软件分类下的Greenfoot(JAVA开发环境) v3.6.0官方版,文件大小为225.4M,适用系统为WinAll,以下为介绍或使用方法。

Greenfoot是一款功能强大的java可视开发环境,可以帮助用户制作设计模拟游戏开发,不需要代码即可制作软件,软件也可以使用java方便地编写游戏并进行模拟。

Greenfoot(JAVA开发环境)

软件特色

1.Greenfoot和 BlueJ系统一样,对任何用途都是免费的。

2.Greenfoot认为是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用。

3.Greenfoot支持Java的全部特性,特别适合练习可视化组件的编程。在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键。

功能介绍

Greenfoot

(1).菜单栏

和大多数软件菜单栏的作用一样。没啥好说的,除了一些基本的文件操作。如打开、保存之外,我们基本不会用到菜单栏。

(2).游戏场景

我们编辑好代码,并编译后,游戏场景这个区域显示游戏的内容。

(3).控制面板

控制面板是我们控制游戏运行的地方。上面有3个按钮,作用分别是:步进、运行游戏、重置游戏世界。右侧还有一个拖动条,用于控制游戏的运行速度。

(4).类列表

类(Class)是Java(也是所有面向对象高级语言)的核心内容。我们写程序的时候,99%的时间是在写一个个的类。可以看到在类列表中,已经有World和Actor两个类了,它们俩是Greenfoot最为核心的两个类,这在之后会慢慢介绍。除了这两个已有的类之外,我们之后所写的每一个类,都会出现在类列表中。类之间有相互继承的关系(之后介绍),这层关系在Greenfoot中将会被类列表清晰地体现出来。

(5).分享按钮

我个人称它为导出按钮。我们按下它将会打开一个分享页面,可以选择将我们的游戏发布至官网、导出成独立的Jar包、导出成独立的网页等。

(6).编译按钮

编译的过程是我们将编写好的代码递交给计算机后,计算机通过专门的编译器(包含在jdk中)将我们的代码转化为计算机内部语言(机器语言)的过程。简言之,我们写完或者改完代码后,只有按下编译按钮编译过之后,所写的内容才会被真正“提交”到游戏中,在游戏场景中被体现出来。

以上就是Greenfoot的软件介绍,可能您还想了解Greenfoot教程,Greenfoot设计游戏的基本步骤,Greenfoot游戏等内容,请关注赵城藏软件站站内文章。

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