BVH Importer(AE骨骼动作捕捉导入生成动画脚本) v1.5.1官方版

大小:182KB 时间:2025-05-03 07:46:49

语言:简体中文 环境:WinAll

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注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

简介

赵城藏软件站其它插件分类下的BVH Importer(AE骨骼动作捕捉导入生成动画脚本) v1.5.1官方版,文件大小为182KB,适用系统为WinAll,以下为介绍或使用方法。

BVH Importer是一款AE插件,允许解析关节骨架结构和伴随的运动数据,并将它们转换为基于Solid / Null的骨架动画,以便在After Effects中使用。有需要可以下载。

BVH Importer(AE骨骼动作捕捉导入生成动画脚本)

基本简介

BVH是BioVision等设备对人体运动进行捕获后产生文件格式的文件扩展名。BVH文件包含角色的骨骼和肢体关节旋转数据。BVH 是一种通用的人体特征动画文件格式,,广泛地被当今流行的各种动画制作软件支持。通常可从记录人类行为运动的运动捕获硬件获得。BVH Importer就是After Effects导入运动数据动作捕捉数据脚本,不仅支持“标准”ZXY Euler旋转,但超越了这一点,接受混合联合旋转。任何XYZ,XZY,YXZ等组合是可以接受的。

安装方法

1.复制BVH Importer.jsx文件到AE脚本目录:

Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\

2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到BVH Importer脚本

BVH Importer

使用方法

运行BVH Importer并导入BVH文件。检查文件兼容性,如果它是您第一次运行该特定脚本;

调整文件参数,如fps,持续时间,动画范围。如果您计划绑定此骨架,请启用休止姿势;

设置合成参数和几何选项;

应用光束效果以获得关节之间的视线

更新日志

- 增加了对AE CC2019的支持

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